¿Quién soy?

En el apartado "Acerca de mí" podéis averiguar quién soy.

Abstracción informática

En el apartado "Diseño" podéis encontrar como crear imágenes o modificarlas con diversos programas.

Trabajos

En este apartados podéis ir encontrando los distintos trabajos que realice en la clase de informática.

Descargas

En este apartados encontrareis cómo podéis descargar algunos programas que utilizo .

Noticias

Aquí encontrareis varias noticias informáticas.

lunes, 25 de junio de 2012

Fin de curso

Este es el último día que tengo clase de informática y por esta razón voy ha publicar la última entrada que va a tratar sobre una valoración desde un punto académico de la clase de informática.

Antes de nada tengo que dar gracias a nuestro profesor de la asignatura César por hacer que las clases sean tan divertidas y amenas y por hacer que el curso no sea tan duro gracias a sus asignaturas.

En esta clase he aprendido varias cosas que me pueden servir para más adelante, debido a que el futuro que me espera va a tener mucha competencia informática, en el que la persona que controle más esta área va a poder conseguir un buen trabajo. Gracias a los contenidos que he aprendido voy encaminado a conseguir esto. No solo he aprendido páginas web de gran utilidad como "Prezi" o programas informáticos como "Gimp" o conocimientos informáticos ;sino que también he aprendido también algunas cualidades muy importantes como perder la vergüenza a hablar delante de público en la primera actividad que hicimos del curso con prezi y otros proyectos en clase de física.

Otro punto positivo que ha tenido la asignatura son los proyectos que hemos realizado, que desde mi punto de vista personal el mejor a sido el de la ecogymkana.

Por último me queda decir que  me he divertido mucho en estas clases y que ha sido un placer tener esta clase, y no se me olvida decir que yo también te echare de menos César.
  

miércoles, 30 de mayo de 2012

App del Rincón

App de mi blog


El último proyecto que hemos realizado a sido un app sobre nuestro blog. Para ello nos hemos dirigido a la página web para crear tu app. Esta app más tarde la podemos publicar y establecerla en el mercado como gratuita o como comercial, en el que la gente va a tener que pagar para poder disfrutar de tu app(esto no es muy aconsejable si no tienes mucha experiencia, pero si tienes mucha suerte habrá alguien quien pague por ella); de esta manera la gente que quiera va a poder descargar la app creada por ti mismo.







Con nuestra app como podéis ver en la imagen de la derecha, puedes incluir tu blog como he hecho yo y desde un dispositivo portátil, lo podéis ver.












miércoles, 9 de mayo de 2012

Realidad aumentada






REALIDAD AUMENTADA



El último proyecto que hemos realizado en la clase de informática trata sobre realidad aumentada. Aquí os dejo un link para que os podáis informar sobre esta
nueva innovación.

http://aumenta.me


El proyecto en el que estamos trabajando consiste en realizar capas en hoppala en donde podemos poner los sitios que queremos sobre el tema que hemos elegido nosotros, en mi caso y en el de mi grupo(David, Ruth, Juan Luis, Dylan y yo) sobre ecología, donde hemos puesto lugares que señalan parques, lugares para alquilar bicicletas y centro deportivos.Más tarde se vinculan estas capas a layar.

Esta es la capa que hemos realizado con todos los puntos:


Esos puntos los puedes ver si tienes un dispositivo que tenga instalado la aplicación layar.
No es nada complicado hacer esto, así que si queréis probar la realidad aumentada os recomiendo que probéis esto.









viernes, 13 de abril de 2012

Ecogymkana

En esta entrada os voy a enseñar lo que hicimos los días 27 y 28 de marzo en el colegio en el que estudio.
Antes de nada, la idea de hacer una gymkana tan original como es la que hemos hecho fue de nuestro profesor de informática César. La gymkana consistía en que mediante códigos QR utilizando tablets y con un lector QR podíamos acceder a una página web diseñada por nuestro profesor, que contiene actividades realizadas por nosotros mismos. Estas actividades estaban relacionadas con las energías renovables, ya que el fin educativo de la gymkana era que nuestros compañeros más jóvenes aprendieran las distintas utilidades de las energías renovables.



Los códigos QR estaban distribuidas en distintos puntos wifi situados en las galerías de primaria y secundaria, en la que para poder cambiar de actividad había que desplazarse a cada punto.










Los monitores encargados del mantenimiento de las tablets y de coordinar a los demás alumnos eramos nosotros, quienes ayudábamos a los más pequeños y les enseñábamos a usar las tablets.








Una de las actividades que podíamos realizar en esta gymkana era hacer figuras de origami mediante una aplicación que te daban los pasos para poder realizar las figuras.









En mi opinión la idea de trabajar con las tablets ha sido muy buena, ya que de esta manera los alumnos más pequeños aprenden de una forma original y con la que van a estar más entretenidos que con los pesados libros tradicionales, debido a que al ser tecnología les va a llamar más la atención.





Por último quiero destacar que los niños se lo pasaron muy bien haciendo esta actividad, y los monitores también acabamos muy contentos de poder enseñar a los más pequeños.




lunes, 23 de enero de 2012

Gimp

TRABAJO CON GIMP

En esta evaluación estamos trabajando con la herramienta de diseño gráfico "Gimp", con la que hemos aprendido cómo editar imágenes, un ejemplo es este, echo por mi mismo:

Antes:
















Después:
























He utilizado el tutorial de "efecto polaroid", y la imagen que he utilizado la he sacado de compfight, echa por Kanegen y la imagen la podeis encontrar aquí.


Graffity

GRAFITTY
Antes de irnos de vacaciones de navidad tuvimos que hacer unos graffitis con palabras que signifiquen navidad para nosotros, y yo por ejemplo hice uno con la palabra "family", aquí os dejo el resultado, y antes de que se me olvide estos graffitis los hemos echo con una aplicación web llamada "graffiti creator", que es muy útil y fácil de usar.




Juego

JUEGO
Después de terminar con el tema de las presentaciones empezamos a trabajar en un proyecto muy entretenido, que consistía en hacer un juego informático muy sencillo con el que nos podíamos entretener. Este juego lo hicimos con el programa "Scratch", que os lo podeis descargar aquí.
Para hacer este proyecto tuve que ir con mi compañera Ruth, que colaboró en este juego mayoritariamente.
Os dejaré próximamente un archivo con el que os podáis descargar el informe técnico que hicimos.

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